灵武战记汉化版是一款融合了魔幻元素的游戏,游戏中设有各种任务,玩家可以通过完成任务获得经验值、金币和道具等奖励,同时还能解锁新的地图和剧情,战斗系统别具一格,玩家需要通过策略搭配、操作技巧和角色技能的运用才能在战斗中获得胜利。
灵武战记汉化版介绍
灵武战记汉化版是一部充满惊喜的游戏作品。它将历史与魔幻完美结合,呈现出独特的游戏世界。丰富的任务系统、独特的战斗系统、精美的画面音效以及深度的剧情都为这款游戏增色不少。如果你是一位喜欢历史和魔幻元素的玩家,那么这款游戏一定不容错过!
灵武战记汉化版玩法
界面操作
移动鼠标:选择;
鼠标左键:确认;
ESC键:后退;
菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开启新的游戏。
其他Marona:开启Marona的分支剧情游戏。
继续游戏:倘若有存档的话,点击此按钮可以继续游戏。
设置:进行音频、视频等设置。
制作人名单:查看游戏相关制作人名单。
离开:离开游戏返回windows桌面。
设置菜单
BGM:调整背景音乐的音量大小。
声音:调整人物声音的音量大小。
战斗声:调整战斗声音的音量大小。
SFX:调整环境声音的音量大小。
角色档案:开启或关闭角色档案。
配音:可选择英文配音或日文配音。
其他Marona菜单
“其他Marona”这个模式是提供给完成主线游戏的玩家进行,在这个模式当中没有教程指引,而且故事会选择在主线流程结束之后继续进行。而且你的等级会从1级开始。
暂停菜单
属性:查看所有角色的属性。
命令:调整队伍任选。
战斗信息:查看游戏教程。
设置:进行游戏设置。
离开:离开游戏返回游戏首页。
退出:退出游戏返回windows桌面。
保存:保存游戏。
BOR:玩家当前所拥有的金币数。
冒险界面
操作:按WASD键行走,按K键可以互动。
传送:到达船只位置可以按K键之后打开地图,然后移动光标选择前往的目的地后按K键确认传送。
遭遇敌人:在冒险的时候靠近敌人就可以触发回合制战斗。
战斗界面
敌我:在战场上显示红色血量槽的为敌人,显示蓝绿血量槽的为队友。
回合轮候:在屏幕右侧会出现回合轮候,可以查看敌我双方的行动顺序。
注意留意轮候表中会注明一个“数字+dm”的组合,这表示“distancemeter”,也就是移动距离的意思。
行动表:当角色可以行动时,屏幕右上方就会出现行动表,可以让角色执行移动、攻击、使用道具、特殊操作(拾起)、结束回合等操作。选择结束回合,可以让角色保留现有的行动点数直至死亡或结束战斗。
场景道具:某些情况下,场景会出现一些道具(武器),移动靠近这些道具,可以在行动表中选择拾起,然后使用这些道具来战斗。
范围:移动和攻击都有范围,移动时会出现红色的范围圈,在范围圈以内的位置都可以到达;攻击时会出现蓝色范围圈,只有落在范围圈内的敌人才能够遭到攻击。
选择攻击/技能:在行动表中点击攻击,就可以选择攻击的方式,在这个表格当中可以查看到攻击的伤害量、所需的技能点数(SP,如果SP不足则无法发动)。
怪物详情:在战斗中,随时你都可以点选敌人并
召唤界面
某些角色可以在战斗中召唤出phantom出来战斗。
phantom:召唤时可以挑选你喜欢的角色协助战斗,在列表中可以查看到phantom的全部属性以及其招式。接着选好便按确定键。
所召唤出来的phantom也需要进行回合制轮候,玩家也需要亲自为其选择行动操作。
选位:phantom召唤的位置必须是在特定范围圈内。
对话界面
对话框:屏幕上方会出现对话框,会显示说话人的头像以及对话内容。
跳过对话:按K键可以跳过对话。
上手指南
此部分内容摘录自《人鬼奇缘——灵武战记流程攻略(作者:TGbus-番茄有益)》(原文点击进入)
战斗系统
移动
注意本作移动不是走格子,而是像空轨一样的一个圆形区域。在还有移动力的情况下可以随便移动,不过一旦进行了其他动作就不能退回去了。
这里有个细节需要注意一下,普通战斗画面的左下角有两行日文,其实这个表示的是光标处地面的光滑度和反弹性,光滑的地面对移动会造成很大影响。
攻击
这里的攻击其实是个很笼统的说法,其实应该叫技能比较好……本作所有动作都以技能的形式表示,所以你想回复的话还是得选择那个攻击。
选择技能后会出现蓝色的攻击范围,确认敌人在里面就可以了,不过注意本作的攻击同样是无差别攻击,有些范围技能小心不要伤到同伴。
技能
大家可能发现了,本作并没有MP的设定。在游戏中,技能被分为7种类型。
角色拥有的技能点(SP)。使用技能的时候,技能的右边会显示出该技能所消耗的技能点种类和数量。提升技能点的最大值的方法很简单,就是多用这个种类的技能,这样人物对该种类技能的熟练度便会提升,技能点最大值也随之提升。
拿起&投掷
关于拿起,只有角色处于空手状态的时候才能使用这个动作,一般有如下使用对象:
可附魂物品or尸体——相当于你装备上当前的物品,能够使用物品附带的技能;
持有物品的敌人——此时相当于偷窃,右下方会显示出成功率,成功的话就能夺去敌人的武器了。自方角色抢夺自方的场合下成功率必定为100%;
普通敌人——举起敌人,被举起的敌人无法行动,不过会对持有者造成伤害。
关于投掷,普通投掷——就是将所持物投掷到指定位置,用法很灵活;
投出场外——落点选定在地图之外的话可以将所持物投出场外,被投出场外的物品会直接消失。如果投出的是敌人的话,那么这个角色消失的同时场上的其他敌人会提升等级。最后,两主角和某势力的最后一名角色不会因投出场外而消失;
投掷到其他空手角色上——该角色会被强制接下所投物。
附魂
女主专用,女主透过招魂来进行战斗。
行动结束
一个回合只能进行一次攻击(将敌人扔出场外算一次攻击),攻击结束后就可以结束行动到下一位角色。角色的行动顺序可以看右边的头像栏。
增添角色系统
有时在关卡中打倒一些敌人以后会提示这个角色的“魂”加入了,不过这样还不算有新角色加入。
要增加角色,必须要使用女主的这个能力,其实说简单点这个就是创建新角色。创建人物的时候首先要选择人物的类型,这个跟你入手的“魂”的种类有关,比如改造师啥的并不是一开始就有的。
选好类型以后可以按上下键来调整这个角色的“灵验”——其实就是素质点,当然灵验越多所需要的费用也越多,大家自行取舍吧。接着改名和分配好素质点以后才算是加入一个角色,此时就能在战斗的时候附灵了。
附魂系统
附魂的定义
游戏中,女主的战斗力是很低的,所以只好通过“附魂”召唤角色上场为其战斗了。战斗场地中有着各种物品,凡是能拿起来的物品都能成为附魂的对象,说起来很复杂不过其实跟一般SLG的召唤差不多。
根据附魂物的不同召唤出来的角色的数值也会产生变化(按正方查看),不过大体来说植物类的一般是智力型的,无机质则比较适合近战角色,当然这个不是绝对的,要看具体情况灵活改变战术。
附魂的限制
通过附魂上场的角色并不是永久性的,每个角色都有自己的附魂期限,即人物状态HP下面的remove值。战斗时,上场的人物每过一回合remove就会减1.当remove值变为0的时候该角色便会强制退场,只留下被附魂的物品和手上拿着的东西。
除此以外,退场的灵魂就不能再次召唤了,也就是说每个人物在一次战斗中只能出场一次,如何安排角色的出场顺序,就要看玩家的策略了。
状态影响
其实是模仿《魔界战记》的地形效果,不过这次成了电波收发模式,有时候场上会有些头上有数字的物品或者敌人,这表示这些物品或者角色身上持有N个特殊效果。
存在特殊效果联系的东西之间会有连线表示,特殊效果可以按正方查看,上边的表示此角色是效果的源头,被消灭则效果链失效;
下边的表示此角色是效果的接受方,被消灭不影响效果链。看到敌人身上有正面效果最好先快速消灭掉效果源,不然有个防御力4倍什么的你打了也是白搭。
phantom岛系统
这是主角的大本营,整个游戏流程的战斗准备都需要在此地完成。
另外它的作用还包括安顿角色、储存物品道具,而某些角色会在phantom岛上开启不同的支线事件。
存放在phantom岛上的物品会随时间的推移增加mana。
phantom传送
随着游戏的进行岛上的人物与物品会越来越多,可是岛上能放置的人物或物品数是有上限的,加上两个主角一共只能容纳50个角色(物品也算角色)。
当岛上的位置满了以后新加入的人物或者物品都会自动送往灵界,这时玩家就可以通过这两个指令调整岛上的配置。由于在岛上才能发生特殊效果,所以尽量将有特殊能力的人或者常用的武器放到岛上吧。
功能性NPC系统
医治者:能提供回复HP、复活等治疗服务。
商人:能提供物品的买卖服务,买卖主要以武器位置,随着商人角色的等级不断提高商品的种类也会越来越丰富。
迷宫师:能提供创建迷宫、挑战迷宫等服务。
改造屋:能提供提升物品等级、增加物品技能等强化物品的服务,每件物品都会有一项属性称之为“mana”,改造屋可以通过消耗MANA来提升物品的等级或者为物品增添新技能。
魔导师:提供角色与物品的合成服务,角色和武器之间可以随意互相合成,合成最大的作用就是强化数值和继承技能。比如将新武器跟用惯的旧武器合成就能使新武器获得旧武器的技能了;又比如人物跟物品合成就能让人物学会物品的技能(反之亦然)。
女巫:提供技能整理服务,可以改变技能的位置,还可以去除某些技能。
试玩解析
剧情:象牙913年,Ash和其他两名伙伴被怪物围困于恶魔岛上,他们已经身受重伤也被迫与怪物展开最后的激战。
教学关01:回合制规则
最快的角色拥有优先行动权。
回合列表中头像图标处于最顶部的角色就表示现在他/她可以行动。
而且,当这个角色可以行动时,在他/她人物头顶会出现“check”字样。
在这情况下,如今的轮候表显示顺序为Ash→Ash→敌人→Ash→敌人→敌人→Ash。
因为Ash的速度允许他在一场战斗中一个回合进行两次行动。快速的角色就会拥有这优势。
教学关02:移动
要移动你的角色就通过光标选择一个目的地。
出现在角色附近的红色范围圈就表示角色能够移动到达的位置。
可以按WASD键或十字键移动光标。
当你决定角色移动,按K键就可以打开命令菜单。
选择移动然后按K键确认,并留意你的角色行走。
你可以继续前进直到移动距离dm到零为止。
你也可以按L键取消行动,但你不可以在攻击之后取消。
教学关03:攻击
将光标放在一个目标上进行攻击,按K键确认。
你可以选择Tab键来从多个目标中选择你要攻击的对象。
选择攻击并按K键来显示技能列表。
当前“突击”是唯一可用的技能,因此按K键确认。
一个角色允许在一个回合内攻击一次。
结束了移动和攻击,按K键选择命令菜单当中的“结束回合”。
那么下一个角色就可以开展他/她的回合。
教学关04:总结
总结战斗的顺序,①移动你的光标;②选择命令菜单当中的一个行动;③如果你有任何问题可以按I键阅读“战斗帮助”。
勤加练习战斗的操控(移动和攻击)。
教学关05:如何攻击
选择命令菜单当中的“攻击”,然后按K键显示出技能列表。
按K键选择一个技能发动,然后就会显示出该技能的攻击范围。
用WASD键来控制移动攻击范围选择攻击目标。红色标记表示这个目标可以遭受到攻击。
在遇到一个或多个敌人时按K键可以激活技能。
当在攻击范围内没有敌人时,尝试通过移动命令调整距离,在发动攻击。
攻击范围主要是由技能的种类来决定,如果敌人不显示在范围之内,移动是最好的办法(在按WASD键移动的时候可以按住J键来显示攻击范围)。
技能点(SP)是战斗中发动技能的必要条件。譬如,如果红剑3出现,就表示这个技能需要3SP。
在下图中显示的图标均表示需要消耗SP点。
别忘了,一个角色只能一个回合发动一次技能。
教学关06:基础属性
这里是教你如何理解角色的属性。
LV表示角色的等级。在战斗中可以获得经验值来提升他/她的等级。
攻击点数(HP)表示角色的体力/生命值。如果HP跌至0.他/她就不能够行动,或者一个道具会损毁。
HP可以用魔法技能来恢复或者是用phantom岛上的咒语治疗者来恢复。
当角色战败,他/她能够被治疗者或魔法技能复生。
ATK表示攻击力,或者是物理攻击的影响效果。这个数值越高那么就可以带来更大的伤害。
DEF表示防御力,或者是抵御攻击的能力。这个数值越高就会受到更少的伤害。
INT表示智力,或者是使用魔法的效果。这个数值越高发动魔法的伤害就越大。
RES表示魔法抵抗或者是抵御魔法的能力。这个数值越高那么承受魔法攻击的伤害越低。
SPD表示速度。这个会影响角色的回合规则,数值越大那么角色行动就越快。
EQUIP表示角色的装备对其属性的影响。
CONFINE表示道具对角色属性的影响。
教学关07:技能
技能的种类
在命令菜单中选中“攻击”就可以显示技能列表。
最简单的技能,譬如“突击”,可以在这个列表中被选上。
技能分为7个种类,每个技能标志代表其种类。
灰剑表示物理攻击;
而红剑表示需要频死力量的攻击;
闪电表示元素魔法,一共有三种元素,火焰、风和水(冰);
草表示物理魔法,这种是可以控制或瞬间创造自然物件;
扩音表示攻击带有影响范围和时间效果,譬如是传送某角色至某个地点等;
骷髅表示改变一个角色的属性,譬如攻击力,当心形是主要治愈技能;
7种技能消耗不同量的SP点,相同图案的技能消耗相同图案的SP。
然而灰剑SP为0时,角色可以使用心形SP来发动技能。
技能与经验
在技能表中,你可以检查技能EXP情况。
它表示技能的经验,一个角色如何经常发动一个技能。
当经验提升,技能的威力就会增加。SP消耗也会降低。
技能等级
跟“技能种类”一样,有7种不同的技能。
你可以在属性界面选中每一个技能后按J键查看技能的等级。
靠近团的数字表示当前及最大SP(当前SP/最大SP)。
而旁边的字母就表示技能的等级。
一共有7个等级,S是最高级,依次下降排序为A,B,C,D,E和F是最低。
等级越高的技能获取经验越快,而且造成的威力越大。
技能影响
跟之前解释一样,这里有7种技能。
每个角色都有其独特的技能,技能的解释都可以在你选中技能时查看得到。
每个技能都有所根据。
譬如,如果ATK被标明,那么这个技能就偏向于攻击,而且其效果提升,伤害就会增加。
角色承受的伤害量取决于DEF属性,而防御技能就是与HP、ATK、DEF和SPD有关。
这些字母标志会在帮助界面中有注明它们额外的效果。
异常属性影响会显示中毒、昏睡、瘫痪、失忆、头昏和盲目。
额外添加的效果有吸收(吸收敌人的HP),不可装备(卸掉玩家或敌人的装备),击退(击退目标),传送(我方传送至某地)。
教学关08:负面属性
当遭受到技能攻击,角色会遭受到负面效果的影响。
负面效果类似一种诅咒,消除它们就需要使用“espoire”技能或直至完成战斗。
异常属性影响会显示中毒(中毒会在一回合内遭受多次伤害)、昏睡(一个角色会跳过他/她的回合)、瘫痪(角色身体会被冻结)、失忆(角色会忘记如何使用基础技能)、头昏(角色不会获得经验)和盲目(下一次攻击可能会杀死这个角色或者是miss)。
当一个角色阵亡,使用phantom岛上的治疗者或复生技能可以将他们救回来。
所有负面效果除了阵亡之外,其他都可以在短时间之后消退。
教学关09:元素抵抗
ivoire的世界内有三种元素:火、风和水(冰)。
某些技能利用一种元素力量。所造成的伤害,取决于目标的抵抗力。
举个例子,使用火焰技能对付目标,而目标有50%的火焰抵抗,则无法对其造成很大伤害。
使用元素技能对付一个0%抵抗的目标,那么造成的伤害会有额外加成。
角色可以在战斗当中查看敌人的抵抗,然后有所针对地使用元素技能。
教学关10:盗取
盗取恩表示在战斗中可以有盗取道具的能力。
使用“拾取”命令可以从目标处盗取到道具。
不过仍然有机会可以在战斗结束后盗取到道具,不过这种情况会受限制。
当角色等级和盗取等级都很高,那么成功盗取几率就会增加。
如果角色掌握盗取以及将此物品保留下来,那么你可以获得将物品“带回家”的奖励。
教学关11:防守
在属性界面中也会显示防守。
防守是表示佩戴装备抵御及吸收敌人的攻击。
这个伤害会因为角色使用道具或装备而被削弱。
道具的属相决定于抵御伤害的量。
角色拥有高防御属性就能够减低伤害,但攻击还会到道具装备带来伤害。
当物品HP跌为0.那么它就会在战斗界面中消失(这个角色会死亡)。
别担心,这个道具是可以在phantom岛中再次获得。
防御影响资料,如果防御很高,那么治愈技能的效果更佳。
防御更佳影响防御力和治愈,但是无法干预受到负面效果的影响。
教学关12:招魂(confine)
Marona参加战斗,那就需要好好掌握她的招魂能力。
Marona并非技能展示,她无法独自战斗。
Marona可以召唤出phantoms以及其他召唤物(武器、石头和树)进入战场内。
phantom的数据可以在招魂界面中显示出来。
举例,要招一个在石头旁的phantom会增加他/她的防御力以及提升速度。
如果一个在花朵儿旁的phantom被召唤,他/她的INT就会提升。
在这种情况,你可以更多发动这个phantom的咒语技能。
如今要将召唤Ash到一个石头旁边,那么他拥有“快速攻击”能力,他会随着Marona之后可以执行行动。
召唤可以在一个回合中执行很多次,但是phantom不会永久存在。
注意“移除”,“移除5”表示Ash会在5回合后之后消失。
如果一个phantom被移除,则不可以在同一场战斗中再被召唤。
一场战斗Marona可以召唤最多16个角色,但主要还是取决于Marona所装备的道具。
面对特殊的情况就要召唤出特定的phantom,是非常重要的。
而且还需要注意战斗环境。
“招魂”是战斗中重要一环,你亦需要去帮助你的phantom朋友。
教学关13:拿起与攻击
一把剑就放在Marona面前,Marona可以携带它,但是她的攻击力很低,所以这次先让Ash来拿起。
首先要通过招魂召唤Ahs。
结束Marona的回合并且令到她待命。
将光标移至那把剑然后在命令菜单中按K键将其拾起。
选择“拿起(lift)”然后按K键。
Ash现在就装备那把剑,接下来用他这把新武器攻击一名敌人。
装备上不同的道具会拥有不同的技能以及会增加一些属性效果。
灵武战记汉化版攻略
前言
悲情的开始,3个被怪物围攻的人,2死,1个被同伴用生命魔法挽救了灵魂。后来才知,那两个死了的是marona的父母,而只剩下灵魂的就是ash了。而后,莫名强人使用黑暗能力砍死了大怪,为故事铺垫,引人好奇。
期间还有一次ash的战斗初体验,不可跳过,轻松砍死3只小怪。
Chapter1第一话ajillofalltrade
Episode1第一节thepossessed(着魔的人)
父母双亡的marona因为能够和灵魂沟通,被周围人排挤欺负,但依旧保持清纯乐观,牢记父母生前和她说的,“无论别人如何待你,只要你始终帮助别人,终有一天,大家都会了解你善良的心。”点亮了本作主旨与萌点。超可爱的13岁萝莉marona也就此出场,在可爱的漂流瓶的引导下,伴随大家一起开始了帮助他人的路。而ash也将一直以灵魂姿态伴随并保护marona。
首先是战斗教程,可以跳过,但建议不要跳,毕竟可以升级的……
战斗教程第一关:学习召唤队员,召唤ash,轻松搞定1只小兔。建议每一面都尽量召唤更多的人,以为有出场经验值吗。即使死了也有的。
战斗教程第二关:学习使用lift拿起,拿起武器,召唤4人,继续轻松搞定3只小兔o(∩_∩)o...
战斗教程第三关:学习游戏中的保护规则,只有一只小兔,但有棵树给它增加了防御,所以要么把树砍掉,要么磨几个回合,等防御自然消退。个人建议后者,能够多召唤几人,自然出场经验值也高些。
接下来,会提示你可以回幽灵岛phantomisle(即后文中的家)加血,自然你就可以回去逛逛,加血,建立新灵魂,以及购买物品。购买好物品会自动掉落在地上,喜欢的话,可以捡起来,让ash拿在手中逛逛,但也仅此而已。同时,购买好物品,请第一时间在装备选项中装备上,否则战斗中无法使用。需要说明的是,物品和人物同样占取家的空间,家里只能有50样东西(好变扭阿,人也是东西的一种,囧),所以人太多或物太多都不好的。最后,不要舍不得建立新灵魂,新职业的灵魂登场,一般都应该建一个,有些与之对话是有新用途的。而且战斗中每个灵魂只能召唤1次,如果灵魂不够,就会空留一地物品,但已经没有可以召唤的人了,留下marona自己独立奋斗。
好了,回到战斗上,在worldmap大地图上点terrafirma岛屿,就可以看到下一关了,即正式战斗的第一关。
战前demo,被小怪吓到的marona再次萌到不行,而守护在她身边的ash在教导她的同时也表现的超级有爱。
1-1desertedquarry废弃采石场。
敌方配置:4只小怪,1个人。
胜利条件:打死4只小怪。
战场心得:那个人只有打死他才有新的灵魂职业可以选择,所以,留只小怪,先把人消灭吧!(同理,以后遇到人也是这样的。)
1-2BarrenEarth贫瘠的土地。
敌方配置:6只小怪,1个人。
胜利条件:小怪全灭。
战场心得:这次的棕色小怪很弱,但千万不要先打死,他给其他怪提供的保护是经验值X2.(注意是怪物得到的经验值增加)。所以,没学会将保护接收人更改时,无视它吧。
第三关战前剧情:见到了自称白狼骑士团团长的狼怪,不由分说让我们进入战斗。
1-3PrimitiveAltar原始祭坛。
敌方配置:9只小怪,1只狼怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:希望你打到这里时已经招募了足够的灵魂,毕竟10个怪,一次打死也要10个回合,而ash只能待5个回合,其他人攻击能力明显稍弱些。此关狼怪会抓起一些小怪扔近伙伴,不过没什么威胁性了,继续轻松搞定。
战斗结束,弱小的狼怪在听到marona的名字后,记起marona是传说中的神鬼大法师,惊吓中逃走了……回到村庄,村长给了一小笔工钱给marona。虽然,没有得到足够的钱,但能够帮助到别人和村里一个小朋友送来的棒棒糖还是很温馨的。
回到家中,信箱开启了新的看信功能,新的求助信出现,休整一下,就可以踏上新的征途了。
Episode2第二节walnut(沃尔那特)
来到vaporisland,一位村长由于不知道marona的特殊能力,非常和蔼的接待了marona,并交给marona消灭邪恶灵魂的任务。
前往幽灵横行的windmillpromontory岛屿。由于村长的夸奖,一路上marona非常的高兴。但想到村长知道marona的传闻后可能的态度,ash却由于担忧怎么也高兴不起来。
2-1sylph'smelody(妖精的旋律)。
敌方配置:4只小怪,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:场地满小的一关,继续轻松啊轻松,如果不轻松,就买点武器吧。
此关过后回岛,就有了职业为合成师的灵魂,之前还有职业为升级武器的灵魂,赶紧创建好,打造属于自己的特色武器吧。武器升级和合成都需要mana,而获得mana就请多多使用该武器吧。
2-2life'scradle(生命的摇篮)。
敌方配置:8只小怪,1个蘑菇。
胜利条件:小怪全灭。
战场心得:这一战最讨厌就是那只蘑菇会拿起周围的东西或者偷取你拿着的东西扔出场外,你如果不去阻止,很快你就没有可以用来召唤伙伴的东西了。所以,上来最好不要装备ash,因为场上有1把剑,而且迅速将蘑菇周围的物品都召唤为伙伴。然后,让其中一个夥伴充当肉盾,拿起蘑菇,就不用理他了,只要适时加血即可。直到只剩一直小怪再来收拾蘑菇就好,蘑菇不好收拾啊,ash都起码要打3下,群殴比较好。还有,一种简便的方法就是上来就把蘑菇扔出场外,当然收获因此会有所减少。
虽然消灭了恶灵,但是还有个传送恶灵的通道主角无能为力。这时再次出现的神秘强人无视主角轻松搞定传送阵(虽然主角是第一次见他),强人就是不一样。
终于来到了这次任务的最后一战,可突然出现的金发男子使冒险又起风波。此人,自称专门抢夺冒险对手的雇佣金,即专门抢任务的人。冲突在所难免,实力才是硬道理。
2-3s.wind'showl(s.wind的嗥叫)。
敌方配置:10只小怪,1个金发对手。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:开场发现我方周围有5只小怪,金发周围也有5只,由于离怪很近,让我们迅速行动起来。以ash的行动速度还是可以从金发手中抢到1、2只小怪。看金发消灭小怪的速度,不难发现这真是个强有力的对手。所以消灭金发之前要先把保护他的石头打掉,要不那个自动加血功能还真不是一般的强大。不过,即使如此也不可小看金发,一不小心就能秒杀伙伴,marona也是两下必死。实在打不过就去过去的关卡练练级吧,有的关卡可是有新的职业怪的哦……
终于打败了金发,但善良的marona并未为难他。金发在留下看谁笑到最后的话之后逃走。
岛上的恶灵已经全部被清除,marona也再次来到了村长躲避恶灵的岛屿vaporisland,但迎来的却是无情的责备与误会。原来,名叫walnut的金发男子提前来到了村长面前,和村长说了有关marona特殊能力的传言,使村长认为岛上的恶灵都是marona召唤来的,并领走了应该属于marona的工钱。有口难辩的marona极为伤心的回到了家里。看着这一切,ash为自己使周围岛上的人误会marona而陷入了深深的自责。
好可怜的孩子们啊,呜呜……
Episode3第三节meetingputty(见到putty)
这日,突然有人敲响了marona家的门,开门进来了一个年轻男子Mr.Canary,在拜托过很多冒险者,但都被拒绝和嘲讽的情况下,希望marona帮他抓住一只他曾经见到的稀有灵体。marona敌不过他真诚的拜托,答应了这项任务。
收拾整理了一下,就和看起来有些疯癫的Mr.Canary来到了那个灵体出没的岛屿monetopia。在岛屿的首都没有找到踪影,继而来到郊外,果然看到了目标。但目标却被男子吓跑了,marona只好一路边打怪,边追踪而去。看到ash的Mr.Canary在待愣一会儿之后,得出了很酷的结论(果然怪胎)。
3-1sentlebrock。
敌方配置:8只小兔,1只绿蜡烛。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于绿怪的作用是将山上的4只小兔隔离并限制其行动,所以没有把山下小兔消灭掉之前,还是要小心不要打死绿怪的。此关小兔都是主动攻击,而且由于等级的提升,所以其攻击能力也是不容忽视的,尤其是等级低的队友要小心哦,遭到围攻就不好了。
3-2peacefulhill(和平山)。
敌方配置:8只小兔,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:这一关主要是在地图的另一边有一个老头,他虽然个人战力不强,但他可以让身边的两只小兔,每一回合增长1级,所以,尽快让同伴跑过去消灭他吧。而且本关还有一只蓝耳朵的兔子是5级的,以上所有兔子都喜欢欺负软的,基本都是追着最弱小的队员跑。
3-3shiningearth(光辉大地)。
敌方配置:7只小兔,3个蜡烛,1只狮子,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:上来狮子和蜡烛就会先去消灭它们身旁的人,消灭之后会静止不动。由于地图较大,没有赶上那个人就被狮子消灭了,不知道那个人除了增加经验值还有什么效果。狮子和蜡烛等级都不低的,多派些高等级的去打吧,注意平均分配战斗力。
从狮子口中救下putty之后,marona终于和putty成为了朋友,并把其带回市里。正当要把putty交给Mr.Canary时,马戏团团长出现了。Mr.Canary自动败走。当marona看着putty自己走回笼子的时候,心再次碎了。
Episode4第四节AFriend(朋友)
新的邮件寄到了,可是由于之前的两次挫折,marona情绪突然出现一阵消极。不过坚强的她在说出心中的抑郁后,再次坚强了起来,开始了新的冒险。
来到岛屿IsleofhealingWater,一对夫妇由于其不能走路的女儿,只能留在岛上。可是岛上出来了很多恶灵,只得雇佣冒险者保护他们。
剧情战斗:5只小怪。胜利条件:敌全灭。所谓剧情战斗,即不在世界地图上显示,之后也不能重新游玩。由于剧情发展,本战斗会将同一地图重复出现两次,中间不能回岛。但总的来说,敌人不多,难度不大,除了时间长一点,不能存档,没什么大碍。
回到那对夫妇的家里,再次见到了那个不能走路的善良女孩。marona终于和她第一个朋友castile见面了(ash应该算作亲人和保护者吧)。castile由于是受人扶助过活,对靠着自己赚钱养活自己的marona相当羡慕钦佩。热情的话语激发了marona的十足热情,立刻向着怪物的源头——一座恐怖的城堡进发。
4-1bloodyfortress(血腥堡垒)。
敌方配置:5只小怪,1个巫师。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地图不大的一关,道具也相对较少,感觉不够可以让伙伴佩戴好道具,或拉长时间,对道具重复使用。
4-2devil'scry(恶魔的呼唤)。
敌方配置:5只绿怪,7只紫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:不知由于什么,两种不同的怪正在火拼,所以只要不是太近,就不主动打人。地图上有1把大刀,快结束时可以用它召唤个人试试能不能把它带回家。还有,为了经验值,还是不要坐等渔翁之利了,1回合后抓住时机主动出击吧。先打倒结界树(千万不要把树召唤成队友,否则请自相残杀吧),穿过紫色结界,展开攻击。好像补最后一刀会比较赚o(∩_∩)o...
4-3cruelverdict(残酷的判决)。
敌方配置:6只小怪,2个巫师。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:巫师会使小怪的int增加,而其本身由于等级8级,攻击力也不低。战斗时打完一个再打另一个,注意保护伙伴,人只要一死,回岛复活费用就很高了。
4-4tragedy'sstage(悲剧的舞台)。
敌方配置:8只小怪,2个巫师,1只大怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:终于见到了那个杀死marona父母的大怪了,加油啊!此大怪10级,546血,巫师8级,小怪6级。地图中间有几个被施加保护属性的道具,让ash在那里被召唤吧,增加了攻击力,更好打大怪一点。打不过就再修炼一下吧,上上关打第二遍时,地上好像放的就是卷轴武器了。
战斗结束了,大怪被打死了,为了能够拒付雇佣金,最后一个小怪却被castile的父亲趁机杀死。但marona由于和castile成为了朋友,对钱反而看得很淡。回到家没过两天,就收到了castile的道歉信和礼物,真挚的友情再次表露无遗,辛苦的marona终于得到了一位知心好友。
Episode5第五节scarletthebrave(英雄scarlet)
这日,一封金色的邮件寄到,任务再次开始。来到vaporisland,Mr.count先生希望marona能够帮他打探关于英雄scarlet再次出现的消息是否传言。在forestia岛上,首先根据雇主提供的消息寻找身上有火焰标记的人milon。
5-1nature'sbounty(大自然的恩惠)。
敌方配置:7只猫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:猫怪攻击力、等级都比较中等。相信大家不用很费力就会通过了。
5-2bedofflowers(花之床)
敌方配置:15只猫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:这次的猫怪除了数量有所增多,比前一关并无太大变化,好像没什么特别的注意事项。
5-3greencredle(绿色credle)
敌方配置:11只猫怪,1只绿色credle
胜利条件:猫怪全灭。
战场心得:那只credle是只25级怪,会主动帮忙消灭它周围的4只猫,而且每回合能自动回复65血,不容易打死啊。不过本关也不要求打死它,只要不主动接近它就没事。让ash去抢点猫怪经验值也不错的。自己周围的猫怪由于一块金色石头给他们施加了7倍防御,所以要先打掉那块石头才好。
5-4yggdrsilsleep(yggdrsil睡眠)
敌方配置:8只野人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本面的地图有个大坡,所以地面很滑,要好好利用能够节省很多事,但利用不好就容易滑出场外了。要多多注意,小步小步慢慢走就好了,不要离怪太近就不会被主动攻击了。经过一番打斗,将脸上有火焰标记的野人带回了Mr.count面前,不是英雄scarlet是显而易见的。虽然,Mr.count很失望,还是给了marona佣金2000(游戏以来的第二笔,不容易啊TT)。
Episode6第六节unexpectedreward(意想不到的收获)
新的任务开启,Bamboo.Co公司寄来了雇佣信,要求marona去他们的施工地点消灭怪物。高达50000的雇佣金足够marona完成目标买下岛屿了。开心的前往verdantguardiana岛,在工地首先见到了狮子。
6-1innocententry(无辜的入口)
敌方配置:5只狮子。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:1只13级,4只10级。场中的箱子会增加狮子的破坏力,所以先打掉吧。之后,除了要注意狮子会小范围的火攻,就没有特别注意事项了。
6-2mischiefgarden(淘气花园)
敌方配置:2只狮子,3只狼,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:狮子12级,狼13级。地图中间的几个道具可以防御加倍,用来召唤很好的。场边还有个人,用来抢经验值还是不错的。
6-3hiddenhall(隐藏大厅)
敌方配置:6只豹,2只狮子,2只狼。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:豹子的速度很快,移动范围也大,而且攻击力也不弱,要多加小心。每个怪的属性抗性都不太一样,要多多注意属性相克,才能更快更好解决战斗。
6-4greenparadise(绿色天堂)
敌方配置:2只豹,2只狮子,2只狗,1只15级狼,1只16级龙484血。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:多多利用身旁的一堆增加50%攻击力的和另一堆增加50%防御力的道具进行召唤吧。最好留一个强力攻击手最后召唤,攻击龙。攻击龙之前,龙窝的两个给龙增加攻防的道具也要消灭的,最后再招惹龙吧。龙会在一定回合后才开始进攻。本关是这一面的最后一关,只要不在倒下之后再被打,就不会死绝,战斗后就会自动回血到满的。
在路上看到了putty的帽子,之后终于在最后一关看到了很多putty。原来之前打的那些动物都是putty所变化的,而他们明显是要保护自己的家园。marona立刻给他们治愈了创伤,并且向Bamboo.Co公司回报了岛上全都是龙的消息,使老板取消了verdantguardiana岛开发计划。善良的marona第一次说谎了,并且为此失去了高额的雇佣金,但几天后的一个海上漂来的大木桶补偿了她。一满桶由putty寄来的珠宝终于使marona能够买下岛屿了,虽然这些珠宝对游戏中的钱的数量一点也没有影响,即我没有看到1分可以用的钱,无限近似等于没有拿到雇佣金TT……
Episode7第七节TheRainBowBird(彩虹鸟)
来到clutterhaven岛,找到把岛屿租给marona的sienna,可是突然出现的竞争者也要以更多的钱购买这个岛屿。而岛主sienna则提出了要islandofevil岛的彩虹鸟。虽然,那座岛很危险,marona还是毅然踏上了竞争之旅。与此同时,专门抢任务的walnut也在竞争者的雇佣下开始了旅程。
7-1sickuntodeath(从病到死)
敌方配置:17级1人,16级1人,14级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地图不大,敌人的武器不错,经过在地穴的练级,轻松通过本关。
7-2roadofthelost(迷失之路)
敌方配置:15级3人,16级3人,20级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本关道具大都被防御降低,先要派个人跳崖把源头解决。还有1个道具会有每回合随机瞬移的效果,用不用请自行考虑,本人使用时运气不佳。地图另一侧的分别增加10%攻击,增加10%防御和10%速度的道具还是比较好用的。此关过后,新的职业出现,这个职业好像属性不错的,但没有特殊效果。
7-3lifeanddeath(生与死)
敌方配置:14级僵尸4个,15级僵尸3个,22级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:近的道具不是防御减10%,就是攻击减10%,幸好源头不是特别远。建议稳扎稳打,不要一次召唤很多人,先把源头道具打掉。22级的那个人会范围攻击,要稍作注意。
7-4hallofdeath(死亡大厅)
敌方配置:14级猫头鹰3个,20级猫头鹰3个,23级猫头鹰1个。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:除了4个离得远的道具,其他都为速度减30%的。所以,先要派一个速度高的去把源头去掉。由于猫头鹰等级不低,攻击力也不低的。
7-5noman'sland(无人大陆)
敌方配置:60级raphael1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:如果没有集中练级到60级,就完全就是0攻击力,不可能打的过的。所以投降吧,也不用召唤任何人,marona扔掉武器,冲上去即可。战败之后继续剧情。至于打败他会怎样,就请各位自行研究吧,本人不喜欢练级。
7-6mortality'send(必死的结局)
敌方配置:26级walnut1人,26级软体怪1个。
胜利条件:walnut死亡。
战场心得:本人ash19级时第一遍打,结果gameover了。所以要先在洞穴练级啊。walnut和软体怪分别在两块陆地上,想要过去只能通过扔人或者召唤的方式。但由于walnut所在的陆地上的道具都是防御和攻击减少很多的,去另一块陆地把源头干掉又不方便,在此建议召唤速度最快的,把随身携带的道具扔出用来召唤,如此循环,还要注意离walnut远点。walnut前两击为攻击力很高的全屏小范围火系攻击,牺牲在所难免,只要死的有价值就好。本人过关时ash,marona21级。
打掉拦路的人,干掉受walnut挑拨的人,战胜误会marona的人,通过raphael的考验,击败walnut,终于marona得到了彩虹鸟。但walnut的想要获得佣金的决心还是感染了她,决定把彩虹鸟让给walnut,并帮walnut医治了一下,可此时彩虹鸟却消失了。回到clutterhaven岛,向sienna报告了结果,sienna决定把岛屿赠给了marona,任务也圆满结束。
玩到这里,这个游戏想要不练级就通关本人是做不到了,所以让我来介绍一下练级之地吧。本游戏主要通过地穴职业的伙伴制造地穴,并进行随机闯关游戏。不同的地穴等级,敌人等级,道具等级,层数,敌人种类,物品种类等均有区别。最后通关之后的称号奖励也不一样。因为地洞是每过一层,增加一些属性的,所以无形中层多的称号可能会更好些,而层多的会贵些。还要注意的就是,地洞战斗中,如果敌人掉出场外则其他敌人直接升1级,如果己方掉出场外则脱离本面战斗。血液为黄色的怪不是必须打倒的。并且战斗采用连贯进行,即技能点,血量等都不会自动回复,有时候高级技能还是要省着点用的。在战斗中不能存档但是可以召唤地洞职业的伙伴,让其使用回岛技能,即可脱离战斗了,下次战斗还将从脱离时那一层开始。不过,首先要保证在他开始行动前,没有被打倒或打出场。总之,地洞绝对是一个升级,获得道具,获得称号的好地方。
Chapter2第二话expandinghorizons
Episode8第八节countmaltisshaken(countmalt动摇)
虽然已经赚够了钱买下了岛屿,但是委托信还是不断寄来,本着帮助别人的善良之心,marona再次开始了旅程。这次,vaporisland岛的Mr.count先生再次发出了任务,希望marona帮他的家乡frigidia除怪。
8-1forsakenglacier(被抛弃的冰川)
敌方配置:4个蘑菇,1个海狮,2个冰女,1个刺猬人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本面等级最高的为海狮23级。从这一面开始,本节的地图都是在一座冰岛上进行,所以地面超级滑。不过有些道具的保护提供防滑作用的。使用防滑道具或非防滑道具要看个人喜好了,非防滑的相对能够走远一点,但具体位置就要看个人技术了。本面的蘑菇超级会偷东西,偷到就把道具扔出场外,很无奈……
8-2subzerofield(零下之地)
敌方配置:4冰女25级,2只豹21级,1个野怪22级。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图中26级昏倒士兵就不用管他了,救活也不太好用的……兔子最容易上墙但攻击力太弱,在墙上也会被攻击,敌方豹子很会上墙。其次,有一处3个道具由矮到高排列到墙,可供marona等弹跳力好的上墙,但墙上也很容易滑下来。十字墙上的那条鱼是最后一个怪前门的钥匙,要打死的,不打死也可以跨门召唤,好像都挺麻烦的……继续练级啊,22级的marona和ash完全不够看……
8-3demon'sgrudge(恶魔的恩怨)
敌方配置:3只猫,3个蘑菇,3只豹,3个人形怪,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:等级最高的为人30级。地图中间有一个昏倒的26级法师,被蘑菇保护为提升60%杀伤力,如果本面过着费劲,可以复活她,并立即为她加血。但会被她抢走一部分经验值,练级到28级的我就干脆忽略他了……30级的人感觉还没豹子厉害,不难搞定。
8-4brave'sseal(勇敢的印章)
敌方配置:1只泥土大怪36级
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节最后1面,大怪分别被4角的道具赋予了破坏力加1倍和防御力加1倍以及每回合随机移动的属性。所以,增加破坏力和防御力的道具一定要先打掉。打掉和不打掉区别很大的,血量损失变化不止1倍……至于怪物的随机移动就看运气了……
英雄封印怪物的地方被打开了,泥土大怪被当作逃出来的怪物被杀死,采集了一些标志证明完成任务,回去交差。由于Mr.count先生对最初怀疑marona是否消灭的怪物的歉意,收到了10000bouns,好高兴啊……在回岛之后被马戏团团长由于putty的逃走搜了家里,putty就从此躲在了marona家……
Episode9第九节dualduelists(双决斗者)
新任务是在desertisland沙漠岛,岛上的长者说raphael威胁岛屿,marona开始岛屿搜索。
9-1minusworld(不利世界)
敌方配置:4只软体怪,2个27级蜡烛,1个28级金色软石怪,1只29级海狮
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地面也不再滑了,29级的ash还是很容易过关的。海狮的加血技能很厉害,1次能够加满血……
9-2atestofwill(意志的测试)
敌方配置:2个蜡烛,3个软体怪,2个金色软石怪,2只29级海狮
胜利条件:敌全灭。
战场心得:桥上的怪物好像怕火,ash用火系打周围一圈,2回合打死3个,打残1个……海狮主动攻击性差,主动加血倒是很积极。软体怪很喜欢搬石头或者偷石头的。
9-3wandering'send(流浪的结束)
敌方配置:第一部分:4个27级蜡烛,3个30级黑软体怪,1个36级狼人
第二部分:1个狼人
胜利条件:敌全灭。
战场心得:此关为本节最后一面,由2部分组成,请注意中间不能回岛加血。第一部分,由于保护属性,先把软体怪打倒再打狼人比较好。地图靠近狼人一头有个道具可以使伙伴没有回合限制,始终在场,要好好利用。29级的道具箱子,抱回家不错,多多附身吧。第二部分,由于raphael的加入,只需要把给予狼人无敌的3个道具打掉,raphael就会自己把狼人打死了。经验值不多,也不难的,伙伴都离狼人远点就行了。
由于raphael闻讯赶来,神秘人spront出现很快消灭了狼人。spront道出sulphur的黑暗势力即将觉醒。岛上的长者狡辩不想给钱,被raphael教训了,但还是没有收到钱……
Episode10第十节putty'smischief(putty的恶作剧)
回到家里就看到putty把castile送的礼物给变没了,又无法和putty沟通,marona很无奈啊。没多久就收到了castile的信,报怨自己给家中增加了更多的负担。marona便想到让putty去陪castile,也解决了礼物项链不见的问题。
新的委托书是cauldron寄来的,要求marona解决Mt.Kazan岛上问题,进发!
10-1forbiddenflame(禁止火焰)
敌方配置:2只龙,5只豹
胜利条件:敌全灭。
战场心得:一只龙34级,另一只35级。就是豹子速度快,攻击力高,移动范围广,其他没什么……
10-2fiercetyront(激烈tyront)
敌方配置:2只蜥蜴人,2只骨怪,2只狮子,1只巨石怪
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高的巨石怪34级。感觉比上一面更轻松,此时我的ash33级,marona29级了。
10-3hillofdeath(死亡之山)
敌方配置:2个巫师,2只骨怪,2只豹,1只龙。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高级的龙35级。两角有两个增加20%破坏力的道具。龙的攻击力很高,能够秒杀ash,但移动范围一般,防御一般。
10-4landoffire(火焰之地)
敌方配置:6个巫师,1只肥狗,1只豹,1只龙。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:豹,狗和龙都是36级。地图是由小径组成的,不方便移动。有几个增加50%防御的道具,值得利用一下。可恶的豹子瞄准marona一直进攻,第4次被打倒了,致使游戏失败,大家要谨记我这个前车之鉴啊,注意保护marona。
原来岛上动物暴乱是由于疯癫的动物保护着Mr.Canary造成的,marona安抚了动物,并救出了Mr.Canary终于使岛屿恢复了平静,得到奖金20000.与此同时castile也想出了方法与putty沟通。
灵武战记汉化版人物介绍
マローネ:拥有操控灵魂这不可思议能力的13岁女生。由于这个能力的原因,被周围的人称为“恶灵依附”,大家都不喜欢她,但是由于乐天性格的她,一直努力为别人作出贡献。
アッシュ:代替已经逝去的双亲担任マローネ保护者的灵魂。比其他人更紧张マローネ,悉心照顾,拥有非常强烈正义感的性格。
カスティル:在出生时由于身体虚弱,但是在轮椅上生活的坚强女生。虽然对外面的世界认识不深,但是不会被多余的事物牵着鼻子走。
パティ:居住在其中一个岛的一个族群。虽然不能说话,但是有相当高的智慧。
ウォルナット:同是以承包人作为工作的青年。虽然是用“后门”的手法来夺取同业者达成目标的专家,但是其实力也不容忽视,由于执着于对金钱的追求而受到非常差的评论。
シェンナ:是マローネ所居住的 “おばけ島”的岛主。就算是マローネ也非常亲切的对待,是个别少数人物之一。
ラファエル:剑术的功底和清廉洁白的性格获得很高名声的剑士。在世界首屈一指的雇员团≪白狼騎士団≫担任团长一职。拥有主宰“イヴォワールの九つ剣”的实力,听到其名的不法者都不得不乖乖听话。
スプラウト:在过去有着“輝ける聖剣”“大剣士スプラウト”的别名,是全部剑士所倾慕的对象,但是因为某一件事情而让性格产生巨变的其中一位剑士。从此以后踏入了复仇之路。
灵武战记汉化版点评
针对不同关卡,灵活调整战术和角色搭配,提高战斗效率。
详细信息
- 文件大小:37KB
- 当前版本:v1.0
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