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英雄就是我 1.0

英雄就是我 5.0
好玩419 坑爹2
  • 英雄就是我内置菜单是一款充满激情和刺激的动作格斗手机游戏。该游戏采用最经典的像素风格和流畅的技能连击,搭配令人热血澎湃的背景音乐和众多关卡等待玩家挑战。展示
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 动作格斗 像素风格 街机怀旧
  • 更新时间:2025-03-30 08:29:02
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英雄就是我内置菜单是一款充满激情和刺激的动作格斗手机游戏。该游戏采用最经典的像素风格和流畅的技能连击,搭配令人热血澎湃的背景音乐和众多关卡等待玩家挑战。展示你的指尖技巧,感兴趣的朋友赶快下载英雄就是我内置菜单吧!

英雄就是我内置菜单

解锁

说明

无限金币、免付费、全关卡解锁、全章节解锁、中文汉化。

游戏已更改为中文版,各种关卡随意玩耍,完全免费

此版本开启所有功能,可供免费使用。请注意,该游戏包含主程序和数据包。请将数据包解压并放置在Android/obb文件夹中,以便游戏能够正常运行。

英雄就是我内置菜单游戏特色

这个世界,需要英雄!

说到格斗游戏,不得不提到小时候游戏厅里的横版2D街机,拳拳到肉的打击感,还有那经典的画面,都让人回忆连连。由飞鱼科技研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款引爆无数人童年回忆的“街机风”格斗游戏。

硬核格斗手感

游戏整体的打击感十分优秀,将战斗的自由度与创造性尽可能展现的极致而真实。并且对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,尽管游戏以像素风来描绘主角与敌人,但攻击动作中细节并不少。

简洁剧情富含深意

格斗游戏中我们常常忽略剧情对话,因为觉得无关紧要。但在游戏中,却让人充满惊喜。身世离奇的“英雄”回忆自己当年的辉煌这一主线之下,随着关卡的推进,玩家会发现固版印象里“英雄故事”不为人知的另一面。墙上暗藏玄机的海报、或是充满玄学的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。热血格斗之余,找细节都能让游戏更有乐趣。

英雄不止战斗

游戏不仅包含纯粹的战斗,还具备“成长系统”。在每个关卡结束后,玩家可以选择学习一项新的必杀技或新增一个可操控角色。在游戏中,玩家可以把遇到的敌人转化为可操控角色,而且每位角色的生命值是独立计算的,这意味着玩家实际上有两条命。

游戏极具复古情怀的像素风格,无论从动作还是立意上看都非常新颖,游戏还支持双人本地合作,和小伙伴一起重温一下儿时的乐趣吧!

英雄就是我内置菜单游戏亮点

· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。

· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。

· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。

· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!

英雄就是我内置菜单游戏攻略

【车间攻略】车间稳定80关的“牲口”角色以及打法!(通关适用)

第二次打车间用这个牛逼(屑)英雄打到90关 不废话先上图

那么他就是

当当当当!!!!!我们的飞刀哥

人物特性:1.大招aoe以及刷连击快 2.普通移动为跳跃 越跳越快 3.蓄力键丢飞镖伤害可观

飞刀哥 这个人物的获得方式是从车间打到15关。手残党(我)或者懒的人可以用绿帽哥一直 →拳 推到15关就可以获得了了(大神无视)

获得后,用这个人物打车间 躲角落丢飞镖(蓄力按键),人一多就开大, 被堵了就闪身然后走(跳)到另一侧 然后继续丢飞镖,(重复)

50关以后人多了直接站角落 下来人就一直开大 人一少就闪过去捡他们掉落的物资回血回蓝 然后继续开大(重复)

打boss 还是角落丢飞镖 来了就开大 没蓝就跑到另一边继续丢飞镖 (反复)

特殊情况 遇到飞行博士boss 用我们的男主 从boss外侧起跳两次+→拳 然后贴着打一套 然后 →拳走掉(防止脚底下有雷或者电锯) 有气就空中橡皮擦

飞刀哥核心技能 移速加快(打boss必备,这个技能有了后 你走路比你闪身快3倍不止),购物车(后期的捡掉落持续爆发)。

其次推荐 防爆(持续放大招不容易被打断) >加攻速 加回气 (打boss消耗战)>加力量>加气,血上限>闪身不耗气

不推荐 弹跳(飞刀哥用不着)回血(除非快死了,浪费被动栏)

英雄就是我内置菜单游戏测评

这个世界,需要英雄

说到格斗游戏,不得不提到小时候游戏厅里的横版2D街机,拳拳到肉的打击感,还有那经典的画面,都让人回忆连连。由飞鱼科技研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款引爆无数人童年回忆的“街机风”格斗游戏。

硬核格斗手感

游戏整体的打击感十分优秀,将战斗的自由度与创造性尽可能展现的极致而真实。并且对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,尽管游戏以像素风来描绘主角与敌人,但攻击动作中细节并不少。

简洁剧情富含深意

格斗游戏中我们常常忽略剧情对话,因为觉得无关紧要。但在《英雄就是我》中,却让人充满惊喜。身世离奇的“英雄”回忆自己当年的辉煌这一主线之下,随着关卡的推进,玩家会发现固版印象里“英雄故事”不为人知的另一面。墙上暗藏玄机的海报、或是充满玄学的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。热血格斗之余,找细节都能让游戏更有乐趣。

英雄不止战斗

游戏不仅包含纯粹的战斗,还具备“成长系统”。在每个关卡结束后,玩家可以选择学习一项新的必杀技或新增一个可操控角色。在游戏中,玩家可以把遇到的敌人转化为可操控角色,而且每位角色的生命值是独立计算的,这意味着玩家实际上有两条命。

详细信息

  • 文件大小:142.6MB
  • 当前版本:1.0

软件截图

  • 英雄就是我图1
  • 英雄就是我图2
  • 英雄就是我图3
  • 英雄就是我图4

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